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Rambo: The Video Game

Rambo: The Video Game
Platform WinXP(32&64bit)/Vista/7(32&64bit)/8(32&64bit)
ESRB Rating
Developer Teyon
Publisher Reef Entertainment
Released Feb 21 2014
Tags Rail-Shooter, QTE, Movie-Based, SteamApp
Multiplayer N/A

© 2014 Reef Entertainment Limited.

Overview

伝説の男を描いた三部作が今ここに

元祖ランボープレイなおじさんが通りますよ

コンバット (アクション) ゲーム愛好者には馴染み深い "ランボースタイル" の文字。近年で言うところの、いわゆる "俺強え" な "無双" 状態の元祖たる言葉だ。
このゲームのベースとなる映画シリーズ初作 "ランボー" (原題: "First Blood" … 先制攻撃。ちなみに David Morrell による原作小説は "ひとりだけの軍隊" の邦題で刊行) の公開は 1982 年。
ベトナム帰還兵であるアメリカ国民 John J. Rambo (ジョン・J・ランボー … 以下 Rambo) を主人公とした物語。帰国後 Rambo は戦友を訪ねて放浪の旅に出るが、とある田舎町の保安官らに因縁をつけられ、逮捕/拘束される身となる。保安官事務所地下の留置所で非人道的な扱いを受ける中、ベトナム拘留時代の悪夢がフラッシュバックしたその瞬間、Rambo は保安官たちをいっせいに振り切り事務所を強行脱出、町のはずれの山林へと逃げ込む。保安官たちは必死で彼を追うものの、環境不問の戦闘エキスパートたる Rambo には対処できず、やがて事態は州警察や軍隊をも交えた壱対多の大激戦までへと発展する。
この映画で Sylvester Stallone (シルベスター・スタローン) が身体を張って演じ切った Rambo の姿は、帰還兵の悲哀という暗い主題を漂わせつつも、同時に屈強なるアメリカ軍人、元グリーンベレー隊員の象徴として我ら観衆の眼に強く焼きつき、映画シリーズはその後、当時冷戦下にあった米ソの対立を背景とした反共プロパガンダ的なものへと転向、ソ連侵攻下のベトナムやアフガニスタンを舞台に Rambo と彼の上官である Colonel Samuel "Sam" Trautman (トラウトマン大佐 … 演: 故 Richard Crenna) らの活躍を描くものとして続いた。

本作 "Rambo: The Video Game" は、2014 年現在全四作が公開されているうちの映画シリーズから、1980 年代公開の初期三部作をビデオゲームとして再現したもの。Rambo および Col. Trautman は 3D モデルで再現され、各シーンでは実際の映画音声も多量に導入されている。
ゲームジャンルは FPS/TPS ではなく、レイルシューター。画面は完全自動進行、そこにつぎつぎと立ち塞がる敵の群れと対峙、撃ちまくりのスタイルが基本だが、カバーアクションや QTE のシステムも取り入れられている。また、特定の場面ではスニークプレイを行なうことも可能。
開発元はポーランド Teyon 社。PC/X360/PS3 マルチプラットフォームタイトル。ここで扱う PC 版では、キーボード + マウスとゲームパッド (X360 or PS3 パッド推奨) の併用による同画面内二人プレイも楽しめる。

Chapters of Rambo: The Video Game

Chapter 1 - Prologue, Vietnam 1971
映画シリーズでは描かれなかった、Rambo のベトナム脱出を描いたチュートリアル的パート。
Chapter 1 - USA, Hope Town 1982
シリーズ初作である First Blood (邦題: ランボー) をベースとしたチャプタ。三つのパートから成る。
Chapter 2 - Vietnam 1985
First Blood II: Rambo (邦題: ランボー/怒りの脱出) をベースとしたチャプタ。七つのパートから成る。
Chapter 3 - Afghanistan 1988
Rambo III (邦題: ランボー/怒りのアフガン) をベースとしたチャプタ。五つのパートから成る。

Weapons

Rambo が携行できるのは、各ミッション固定のプライマリ武器と、任意に選べるセカンダリ武器。それから、スキルレベルに合わせた Additional Gear (追加装備) も併せて装備可能。
ゲーム初期状態でのセカンダリ武器は Colt 1911 のみだが、特定条件をクリアしてミッションをコンプリートする "Trautman Challenges" をこなすことにより、その他の武器の使用権がアンロックされる。
デフォルト状態での使用武器の切替は、各数字キー (1 = プライマリ, 2 = セカンダリ, 3 = コンパウンドボウ) の押下、または Q キーを押し重ねることによって行なえる。手榴弾の投擲はマウス中ボタンクリックに割り当てられており、投げる前にボタンをホールドすることにより軌道の調整が可能。
また銃器のリロード時には環状のメータが画面に表示され、その間に再度リロードボタンを押すタイミングによって、Jam (マガジン量の半分) / Normal (標準マガジン量) / Perfect (マガジン量の二倍) の三段階いずれかに応じた弾薬補給がなされる。このリロードタイミングは各銃器によって異なる。

Light

  • Handgun: Colt 1911
    Accuracy = 4.0, Rate of Fire = 3.0, Damage = 3.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 0.5
  • Handgun: Desert Eagle
    Accuracy = 4.5, Rate of Fire = 0.5, Damage = 4.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 0.5
  • Submachine Gun: MP5
    Accuracy = 4.0, Rate of Fire = 3.5, Damage = 2.5, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 1.5
  • Submachine Gun: Ingram
    Accuracy = 2.5, Rate of Fire = 3.5, Damage = 1.5, Reload Difficulty = 4.0, Clip Size = 1.5
  • Rifle: M16
    Accuracy = 4.5, Rate of Fire = 3.5, Damage = 2.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 1.0
  • Rifle: AKM
    Accuracy = 4.0, Rate of Fire = 3.0, Damage = 3.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 0.5
  • Rifle: AK47
    Accuracy = 3.5, Rate of Fire = 2.5, Damage = 2.0, Reload Difficulty = 4.0, Clip Size = 0.5

Heavy

  • Machine Gun: M-249
    Accuracy = 3.0, Rate of Fire = 4.0, Damage = 4.5, Reload Difficulty = 1.0, Clip Size = 2.0
  • Machine Gun: M60
    Accuracy = 1.5, Rate of Fire = 4.0, Damage = 2.5, Reload Difficulty = 3.5, Clip Size = 3.5
  • Machine Gun: M60 E3
    Accuracy = 3.0, Rate of Fire = 5.0, Damage = 5.0, Reload Difficulty = 1.0, Clip Size = 4.0
  • Machine Gun: PKM
    Accuracy = 2.5, Rate of Fire = 4.0, Damage = 4.0, Reload Difficulty = 1.5, Clip Size = 2.0
  • Machine Gun: RPK
    Accuracy = 3.5, Rate of Fire = 3.5, Damage = 3.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 2.0

Special

  • Shotgun: Remington 870
    Accuracy = 2.0, Rate of Fire = 2.0, Damage = 5.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 0.5
  • Rifle: AK47 w/ Grenade Launcher
    Accuracy = 3.5, Rate of Fire = 3.0, Damage = 3.0, Reload Difficulty = 2.5, Clip Size = 0.5

Additional Gear

  • Grenades: Frag Grenades
  • Arrows: Arrows with Steel Arrowheads
  • Special Arrows: Explosive Arrows
  • Special Arrows: Delayed-Explosion Arrows

Health and Wrath Mode etc.

Rambo のヘルス値は敵の攻撃を受けることによって減少するが、敵を倒した際に貯まる Wrath (怒り) 値が 1 メータ (最大 4 メータまで増量可能) 以上に達した際は、E キーを押すことでメータを消費しながらの Wrath Mode を発動でき、この間に敵を倒すことによりヘルス値の回復が行なえる。Wrath Mode 発動時には画面は赤く染まり、敵に対する視認性は向上し、同時に彼らの動きは遅くなる。Wrath Mode 発動中は弾薬消費無しでの連射が可能。

Skills and Perks

また、各種行動を経て得た XP によって Rambo は最大 20 までのレベルアップができ、ポイントを消費しての下記各スキルの向上や、三つまで同時装備可能な Perk (マガジンサイズや与ダメージ量の増加、QTE の成功率を上げる等のパワーアップ) が設定できるようになる。
Rambo の最大レベル到達までに得られるスキルポイントの総獲得数は 19。だが下記各スキルの最大レベル到達に必要なポイント数は計 25 であるため、このバランス取りに関してはある程度の絞り込みが必要となる。
しかし、ゲーム (各チャプタ) 開始前には、再度この Skill Points および装備 Perk 設定のリセット/再割当を行なうことができるので、各シチュエーションを意識したパワーアップ要素の組み直しも随時試行可能。

Skills (各五段階)

Toughness
主に被ダメージ量に関するレベルアップを行なう
Light Weapons
下記 Light Weapon を扱う際のハンドリング強化等を行なう
Heavy Weapons
下記 Heavy Weapon を扱う際のハンドリング強化等を行なう
Special Equipment
下記 Additional Gear の強化 + 携行可能数増加等を行なう
Wrath
Wrath Mode に関するレベルアップ (時間延長/無敵発動等) を行なう

cheezball's Review

No Liberty. Who Put Him on the Rail?

当初の発売予定は 2012 年。結局リリースまでに更なる時間を要したこと、それから開発元 Teyon がコンソールプラットフォームで製作/展開しているレイルシューター "Heavy Fire" シリーズ (筆者未プレイ) の悪評も相まって、本作についてもネガティブな意見は多い。
PC/X360/PS3 総合平均 … GameRanking = 31.81%, Metacritic = 028/100 (by Wikipedia)
しかし間違ってはいけないのが、ぱっと見の画面で本作を FPS として認識しまうこと。各地で見られる本作についての評価の低さは、完全自由の FPS を想定してこのレイルシューターに触れてしまった結果のものだと拙者は考える。
また "Rambo" の名を冠するコンバットアクションゲームは、ただもうその名前だけで特定のひとびとに大きな期待を抱かせる重みがあるとも言えるだろう。このシリーズについては、映画公開当時からこれまでに幾度もゲーム化がされているが、大きな成功を得た例はほぼない。
最近では 2008 年に Sega が奇しくも本作と同じ映画初期三部作をベースとした業務用レイルシューターを世界的にリリースしている。
Refelence Link: Rambo Videogame Rundown (IGN)

そうした先入観を取り払い、あくまでアーケードライクなレイルアクションシューターとして遊ぶことができるならば、本作の水準は決して低くない。
銃撃やリロード等各種アクションの出来は悪くないし、総シナリオのボリューム自体は薄いものの、三段階の難易度設定をはじめ、ハイスコア狙いや Rambo の成長を目指してのリプレイ性もそこそこある。ちなみに初期段階の Rambo はとんでもなく弱い (涙
惜しむらくは肖像権の問題からか、辛うじて似ている Rambo と Trautman 以外の人物たちはまったく別人に成り果てていたり、個人的に "ここはプレイさせなきゃ駄目だろう" と思える場面がいくつか (アフガン編の洞窟脱出後の格闘等) あったりするため、映画シリーズファンとしては深い感情移入がしづらいこと。
それから細かい設定ができない A/V 関連や、全体的なゲーム音量の低さもやや気になった。

上記のとおり、これはこれであると割り切ることができれば、わざわざ低評価を下すほどのタイトルではないが、やはりレイルシューターというきわめて狭い枠の中に、万能なる男 Rambo を閉じ込めてしまうことについては非常に惜しいとも感じられる。
各種弓矢もあり、クラフト機能やサバイバル要素が充実していた "Far Cry 3" (Ubi, 2012) あたりのシステムに Rambo が乗っかったら、かなり良さげなゲームになるのでは…などと勝手に妄想してみたり。

20140726

Notes

The Place of Save Data

WinXP 32-bit の場合 … セーブデータ保存場所は "C:/Documents and Settings/<UserName>/Saved Games/Reef Entertainment/Rambo The Video Game" フォルダ。ベタテキスト形式で書かれた下記ふたつのファイルが作成される。

  • 0 (拡張子無) = ゲーム進行内容等を記したファイル
  • quality_settings.lua = 環境設定ファイル

System Requirements

Processor Core 2 Duo 2.8 GHz or AMD X2 3.1 GHz
Intel Core i5 or Core i3
RAM 2 (4) GB
Disk Space 8 GB
CD/DVD-ROM Drive Speed DVD-ROM Drive
Video 512 MB VRAM DirectX 10 Compatible, Nvidia, Ati or Intel DirectX 11 Compatible. Nvidia GeForce 8800, GeForce 630, Ati Radeon 3870 or Intel HD4400.
2 GB VRAM Nvidia GeForce GT 650, Ati Radeon 6970
Switchable Full-Screen Display in Multi-Display Environment Unknown or Not Supported
Sound DirectX 9.0c Compatible
DirectX 9.0c / 10 / 11
Network ----
Copy Protection / Activation DVD-ROM Required for Boot (Retail Version, ProtectDISC), Steam

* Red Values are Recommended.

Screenshots

Screenshot of Rambo: The Video Game

タイトル画面

Screenshot of Rambo: The Video Game

ディスプレイ設定

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装備選択

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操作設定

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Rambo の墓前で彼の物語が語られる

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1971、ベトナムからの脱出

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リロードシステムについて

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白い矢印方向へのカバーが可能

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Wrath モード発動

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Skills and Perks

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映画初作の舞台、Hope Town へ

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保安官。んんん…似てない

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QTE について

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山林にて

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保安官事務所

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怒りの脱出編。再度ベトナムへ

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捕縛され拷問を受ける

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指揮官は画面内の敵の士気を上げる

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ウォーリーもといランボーをさがせ

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Explosive Arrow!

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こんな場面も再現。ソ連兵似てないけど

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ヘリを強奪、怒りの大逆襲

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友軍捕虜を救う会

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アフガニスタン編

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固定機銃より

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Trautman。そこそこ似てる

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忍びか修羅か

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爆薬設置もちょっとしたミニゲーム

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何故かのスナイパー役

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いざ最終決戦

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敵総動員

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Yes, he has.

Rambo: The Video Game on GeForce GTX 760 (DirectX 9.0c)

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